|
| Oyun modları |
Unreal Tournament 2003; DeathMatch, Team DeathMatch, Double Domination, Capture the Flag ve Bombing Run olarak 5 oyun moduna sahip. Eski modlardan Last Man Standing ve Assault kaldırılmış, Domination'ın kuralları değişmiş ve yepyeni bir mod olan Bombing Run konulmuş.
DeathMatch
DeathMatch için fazla söze gerek yok, en düz ve en basit oyun biçimi. "İyi bir silah bul, önüne çıkan herkese ateş et, öldüremiyorsan kaç" felsefesiyle oynanır. Her koyunun kendi bacağından asıldığı bu mod, adam öldürmeyi ve zor durumlardan kurtulmayı en kolay öğrenebileceğiniz seçenek. Mod için 15 adet birbirinden güzel harita tasarlanmış.
Team DeathMatch
Takım oyunu esasına dayandığından, DeathMatch'e göre daha profesyonel bir oyun tarzı. Takım olmayı ve beraber hareket etmeyi öğrenme açısından çok önemli bir mod. Kuralı basit: 2 takım savaşır, oyuncuların toplamında en çok adam öldürmüş olan takım kazanır. Ancak dağınık bir takımın sonu, siz ne kadar iyi oynasanız da hüsrandır. Takım içi haberleşme, takım olmanın vazgeçilmez gereğidir. Bu mod da oynayabileceğiniz haritalar, DeathMatch haritalarıyla aynı.
Capture the Flag
Klasik bayrağı kapma modu olan CTF'de esas olan kendi bayrağınızı kaptırmadan rakibin bayrağını alıp kendi base'inize dönerek puanı alabilmektir. CTF haritaları, kırmızı ve mavi olmak üzere, bayrakların bulunduğu iki base'e sahiptir. Haritaların kırmızı ve mavi tarafları aynı yapıdadır ve her iki tarafta da aynı silahlar, aynı yerlerinde bulunur. Bu sayede takımlar, haritada aynı avantaj ve dezavantajlara sahiptirler. CTF’ de de takımların, atak ve defans olarak ikiye ayrılması zorunludur. Translocator bu mod'da aktiftir ancak bayrağı taşırken cinlik edip kullanırsanız bayrağı düşürüverirsiniz. CTF' e özel 9 tane harita tasarlanmış. Unreal Tournament'in efsane Facing Worlds haritası da bu haritalar arasına yeni haliyle girmiş, ancak biraz abartılıp büyük yapılmış.
Double Domination
Double Domination, takım olarak bölge tutma ve koruma üzerine kurulmuş bir mod. Mod için hazırlanmış 6 adet özel harita var. Haritaların her birinde A ve B olmak üzere, birbirinden uzak iki bölge belirlenmiş. Takımın puan alabilmesi için bu iki bölgeyi de aynı anda kontrol altına aldıktan sonra, 10 saniye koruyabilmesi gerekiyor. Bu süre içinde karşı takım bölgelerden birini alamazsa 1 puan kazanıyorsunuz ve bölgeler resetleniyor. İki bölgenin birbirinden uzak olması, takımların ikiye ayrılmasını zorunlu kılıyor.
Bombing Run
UT2003'ün bu yepyeni modu takım oyunu anlayışına yeni bir soluk getiriyor. Ortada bir top var, kaleler var ama hakem yok dolayısıyla dilediğiniz rakip oyuncuyu öldürebiliyorsunuz. 7 adet özel Bombing Run haritası mevcut. Bu tür oyunda takım halinde atak ve defans söz konusu. Amaç haritanın ortasında bulunan topa ulaşıp, karşı takımın defansını delerek golü atmak yada topu kaptırırsanız defans yapıp gol yememek. İnce nokta, topu taşıyan oyuncunun topu atmaktan veya pas vermekten başka hiç bir şey yapamayıp, silah kullanamaması. Bu yüzden topu taşıyan forveti mutlaka birilerinin koruması lazım. Topu taşıyan oyuncu ilk atışıyla topu atıyor, ikinci atışa bastığında ise müsait bir takım arkadaşını otomatikman hedefliyor ve birinci atışla bu oyuncuya pas verebiliyor. Gol atmak ise iki yolla oluyor: topu kaleye atmak veya topla birlikte kaleye dalmak. Topu kaleye atarsanız 3, topla birlikte kaleye girerseniz 7 puan alıyorsunuz. Ancak hemen heveslenmeyin, yerleri itibariyle kalelere dalmak o kadarda kolay değil. Herhangi bir takım gol attıktan sonra 5 saniyelik bir geri sayım oluyor ve her oyuncu kendi takımının kalesi yakınlarından tekrar oyuna başlayarak haritanın ortasındaki topa doğru depara kalkıyor. Translocator bu mod'da da aktif ancak top taşıyıcıysanız kullanamıyorsunuz. |
Önceki: « Ekipmanlar
|
| Sayfalar: 1 2 3 4 5 |
İlgili makaleler: Unreal Tournament 2003 İnce ayarları Unreal Tournament 2003 Demo Oyun: Unreal Tournament 2003
|
|
|
|
|