|
| Ekipmanlar |
Adrenalin
Adrenalin Unreal Tournament 2003'deki yeniliklerden bir tanesi. Bu ufak hapları toplayıp 100'e ulaştığınızda özel tuş kombinasyonlarıyla dört powerup'dan birini kısa bir süre için kullanabiliyorsunuz.
Poweruplar ve kombinasyonları:
Speed: hareket hızını neredeyse iki katına çıkarıyor. Kombinasyonu: ileri, ileri, ileri, ileri
Berserk: silahlarınızın daha seri ve etkili olmasını sağlıyor. Kombinasyonu: ileri, ileri, geri, geri
Booster: adrenalin bitene kadar enerjinize ekleme yapıyor. 200 birim enerjiniz olduktan sonra zırhınıza eklemeye başlıyor. Kombinasyonu: geri, geri, geri, geri
Invisibility: görünmezlik. Kombinasyonu: sol, sol, sağ, sağ
Not: Adrenalinin artması sadece hap toplamayla sınırlı değil, rakipleri öldürdükçe de sayının arttığını göreceksiniz.
Small Health
5'lik ufak enerji şişeleri. 100 birim enerji üstüne de alabilirsiniz. Genelde grup halinde bulunduklarından almakta fayda var.
Medium Health
25'lik enerji, sadece enerjiniz 100'un altındaysa alabilirsiniz
Big Keg O' Health
Büyük bir enerji paketi. Oyuncuya ekstra 100 birim enerji verir. Uzun yaşamak için birebir. Her haritada bulunmayabilir.
Shield
50'lik zırh.
Super Shield Pack
100'lük büyük zırh. Her haritada bulunmayabilir.
Not: Zırhlar koruyucu özelliğinden dolayı mutlaka edinmeniz gereken ekipmanlardır. Zırhınız varken alacağınız hasarlar enerjinizi düşürmeden önce zırhınıza zarar verir, buda size büyük bir avantaj sağlar. Maksimum alabileceğiniz zırh 150'dir.
Double Damage
Adından da anlaşılacağı üzere elinizdeki silahın vuruş sayısını ikiye katlar. Normalde 90 zarar veren roketiniz 180 oluverir. Hayli ölümcül bir ekipman, her haritada bulunmayabilir.
not: Sadece rakibinize etki ettiğini sanmayın, kazayla yakın bir duvara yada oyuncuya attığınız roket sizinde sonunuz olabilir...
Hareketler
Önceden de belirttiğimiz gibi silahlarla birlikte en büyük değişimi yaratan unsur oyununun fiziğine eklenen özel hareketler olmuş. Bu özel hareketleri kullanarak rakiplerinizi yanıltabilir veya ulaşmak istediğiniz bir yere çok daha kısa zamanda varabilirsiniz.
Double Jump: Zıplamaya bastıktan sonra çıktığınız en yüksek noktada bir kere daha zıplamaya basarak gerçekleşir. Bu hareket sayesinde bir çok yere kolayca tırmanabilir veya ulaşabilirsiniz. Çok kullanışlı ve önemli bir hareket.
Dodge: Unreal serilerinin klasik "dodge" hareketinde bir değişiklik yapılmamış. Bu hareket sol, sağ, ileri veya geriye iki kere basarak uyguladığınız yöne doğru hızlı bir sıçrama yapmanızı sağlar. Rakiplerin sizi rahat vuramamaları için mutlaka kullanmalısınız.
Dodge Jump: Dodge hareketini yapıp, hareket tamamlanmadan zıplama tuşuna basarak yapılır. Dodge Jump sayesinde çok uzun mesafeli zıplamalar yapabilirsiniz. Örneğin DM-Asbestos haritasındaki 100'lük shield'ı, bu zıplamayla tek harekette alabilirsiniz...
Wall Jump: Duvara çarptığınız yönün aksine, büyük bir hızla fırlamanıza yarar. Bir duvara doğru zıplayarak, çarpma anında zıpladığınız yönün aksine strafe ve zıplamaya basarak gerçekleşir. Mesela solunuzdaki bir duvara doğru strafe yapıp zıplayarak, çarptığınız anda sağ strafe+zıplamaya basarsanız hareketi yapmış olursunuz.
Lift Jump: Asansörlerde uygulayabileceğiniz zıplama şekli. Asansör en yüksek noktasına geldiğinde zıplamaya basarak, asansörün çıkış hızı sayesinde çok yüksek bir zıplama yapabilirsiniz. Örneğin DM-Antalus'da Shock Rifle'a çıkan asansörden Lift Jump sayesinde Rocket Launcher'ın yakınlarına konabilirsiniz...
Shied Jump: Unreal Tournament'daki Impact Hammer ile yapılan zıplamanın aynısı. Birinci atışa basılı tutup, yeterli dolum olduktan sonra yere doğru atışı yapıp, zıplamaya basarak yapılır. Orta yüksekli yerlere rahatça Shield Jump'la çıkabilirsiniz. |
Önceki: « Silahlar
Sonraki: Oyun modları »
|
| Sayfalar: 1 2 3 4 5 |
|
|
|
|