|
| Yenilikler |
Oyuna gelen yenilikleri bir toparlayalım. Her şeyden önce Titans’la birlikte AoM’ye yeni bir ırk olarak Atlantislilerin katıldığını söylemeye gerek var mı? Hayır, bir saattir bahsediyoruz zaten. Önceki oyundan tanıdığımız Yunanlar, Mısırlılar ve İskandinavlar yine var. Titans’da ağırlıklı olarak Atlantislileri oynuyoruz ama Mısır ve İskandinav olarak oynayacağımız bölümler de var. Birçok yeni birimin yanı sıra mitoloji sevenlerin ruhunu okşayacak kısım Atlantis tanrılarının da oyuna katılması. Zeus’un babası Kronos, dedesi Oranos ve Oranos’un karısı Gaia’nın Age of Mythology’ye transfer edilmiş olması güzel. Bunlar, kendi özel güçleriyle oyuna renk katıyor. Bu noktada tek can sıkan, Age of’un hâlâ taş-kağıt-makas kuralıyla oynanıyor olması. Şöyle ki; kahramanlar tanrıları öldürüyor, tanrılar askerleri, askerler de kahramanları. Oyunda var olan tüm birimleri kullanmak iyi fikir ama bu formül daha dengeli ve yaratıcı bir yenisiyle değiştirilmeli. Böylece oyunu oynarken gerçekten strateji diyebileceğimiz yöntemler üstüne kafa patlatmamız sağlanabilir.
Neyse, konuya dönersek, bu Atlantis tanrılarının (Titanların) en güçlüsü olan Kronos, her eve lazım türden yeteneklere sahip. Örneğin kendi açtığı portallar üzerinden bina nakliyatı yapabiliyor. Yani düşmanın yerini tespit ettikten sonra haritanın diğer ucunda ürettiğiniz askerlerle yola düşmek yerine askeri binalarınızı birkaç saniyede düşmana yakın bir yere taşıyorsunuz. Ama Kronos da cebinizde dolaştıracağınız türden bir anahtarlık olmadığı için böylesi şansları iyi değerlendirmeniz lazım, arada bir karşınıza çıkacak.
Oyun sizi diğer ırklardan soğutup Atlantisli olmaya heveslendirmek için köylüsünden tanrısına kadar bütün birimlerini diğer üç ırka göre daha üstün bir hale getirmiş. Örneğin Atlantisli köylüler topladıkları yiyecek, altın, odun gibi kaynakları şehir merkezine taşımak zorunda değiller. Maden ya da silo yapmaları da gerekmiyor. Bu zaman kazancının üstüne bir de daha hızlı çalışmalarını ekleyin, adamlara saygınız artıyor. Ayrıca diğer ırklarla oynarken çağ atlamadıkça yapamadığınız şeyler Atlantis’te mümkün. Yani bu ırkı oynayarak “hile yapıyorum galiba” şüphesine kapılacak kadar önemli avantajlar elde ediyorsunuz. |
Önceki: « Age of Mythology: The Titans
Sonraki: Yine bildiğimiz müzikler »
|
| Sayfalar: 1 2 3 |
|
|
|
|