|
| Star Wars Galaxies: An Empire Divided |
|
|
| 11/04/2004 20:51 | Yazar: [ihtyr]Namessar |
İzlediğimiz filmler ve oynadığımız oyunlar genelde Star Wars evreninin bazı yönlerini gösteren sadece birer küçük penceredir. Star Wars evreninde bir komando olmak ister miydiniz? Ya da bir barda bir dansçı? Para için Jedi avlayan bir kelle avcısı? Gerçek oyuncuların alış veriş yaptığı dev bir ekonomide üretici? Yüzlerce oyuncunun bir arada oynadığı büyük bir denizde sadece bir damla olmak ilginizi çeker miydi? Bu sorulara yanıtlarınız evet ise Star Wars Galaxies’e hoşgeldiniz.
Massive Multiplayer Online Role-Playing Game
Star Wars Galaxies: An Empire Divided bügüne kadar piyasaya çıkmış diğer Star Wars konulu oyunlardan farklı olarak bir MMORPG (massive multiplayer online role-playing game), çok oyunculu online olarak oynanan devasa bir rol yapma oyunu. Bu tür oyunların genel özelliği bir çok oyuncuyu farklı meslek ve kimliklerle bir araya getiren devasa dünyalar inşaa etmeleridir. Bu oyunlarda tek kişilik oynanışa sahip rol yapma oyunlarının aksine ulaşmanız gereken bir amaç, bir son bulunmaz. Aynen gerçek yaşamda olduğu gibi oynattığınız karakterle ilgili amaçlarınıza kendiniz karar verirsiniz.
Bu tür oyunların dizayn, server bakım, bağlantı ve donanım maliyetleri bir hayli yüksektir. Bu nedenle SWG dahil bu tür oyunların hemen hepsi verilen servis kalitesini yüksek tutmak amacı ile aylık sabit bir ücrete tabiidir.
Meslekler ve Irklar
Star Wars Galaxies bu noktada aynı tür oyunlara kıyaslandığında biraz radikal sayılabilecek bir sisteme sahip. Her galakside sadece tek karakter yaratma izniniz var. Karakterinizin ırkını belirledikten sonra karakterinizi silip yeni bir tane yaratmadığınız sürece ırk seçiminde geri dönüş mümkün değil. Her ırkın beraberinde gelen bazı artı ve eksi özellikleri var, bu başta yaptığınız seçimin önemini ortaya koyuyor. Örneğin Wookie ırkı bazı fiziksel yeteneklerine artılar alırken karşılıgında sadece kendileri için özel üretim zayıf bir zırh giyebiliyorlar.
Oyunda meslekler her karakterde sabit olan bir yetenek puanı havuzuna göre ayarlanıyor. 250 yetenek puanı mevcut, ve her meslekte en üst seviyeye ulaşmak için harcamanız gereken yetenek puanı önceden belirli. Ayrıca istediğiniz zaman bir mesleği bırakarak yetenek puanlarınızı geri alabiliyorsunuz. Meslekler, temel meslekler ve onlara bağlı ileri meslekler olarak belirlenmiş. Bunu bir çeşit ağaç olarak düşünebilirsiniz. Her mesleğin kendi ağacı içinde kazandığınız deneyim puanları ile doldurduğunuz ve ardından yetenek puanı harcayarak başka bir oyuncudan ve ya eğitmen bir npc’den öğrendiğiniz alt kolları var. Master (usta) seviyesine ulaşabilmek ise deneyim puanı ile değil, diğer oyunculara öğrettiğiniz kutu başına aldığınız çıraklık puanları ile mümkün. İleri bir meslek temel bir meslekte ustalaşmayı, ve ya o mesleğin alt kollarından birini doldurmayı şart koşar. Örnek vermek gerekirse, Bounty Hunter olabilmek için scout ve marksman temel mesleklerinde master olmak ve novice BH kutusunu doldurmak gerekirken, rifleman olabilmek için sadece marksman temel mesleğinin rifles kolunun 4 kutusunu ve ardından novice riflemani doldurmak yeterli. |
Sonraki: 2. sayfa »
|
| Sayfalar: 1 2 |
|
|
|
|