Kullanıcı adı:
(?) Şifre:
20/07/08 04:51 Toplam 31 oyuncu 55 sunucu 278 kullanıcı siteyi görüntülemekte
Oyunu etkileyen bazı unsurlar
Upkeep

WarCraft III ile gelen yeni özelliklerden biri de Upkeep unsurudur. Bu olayı kalabalık bir ordunun ekonomiye bindirdiği yük olarak açıklayabiliriz. Ordunuz büyüdükçe bunun ekonomiye yükü daha da artar. Her ünitenin kapladığı bir food vardır (StarCraft'taki supply unsuru). Oyunda 3 tip upkeep bulunmaktadır:

No Upkeep : (0 – 50 Food : %100 Getiri)
Bu durumda iken 50 Food limitini aşmadığınız sürece ordunun ekonomiye bir yükü olmadığı için bir kaybınız yoktur.

Low Upkeep : (51 – 80 Food : %70 Getiri)
Bu seviyede orduya yükü düşük seviyedir. Topladığınız her 10 altın size 7 altın olarak döner.

High Upkeep : ( 81 – 100 Food : % 40 Getiri)
Artık ordunun ekonomiye yükü çok ağırlaştığı için her 10 altın size 4 altın olarak döner.

Bu tablodan anlayacağınız gibi ekonomik durumunuza göre ordu üretmek büyük önem taşımaktadır. En az bir adet exp.'iniz olmadan ya da oyunu bitirecek büyük bir saldırı yapmayı düşünmüyorsanız High Upkeep'e geçmek pek akıllıca bir seçenek olmayacaktır. Bu nedenle ordunuzu genel olarak 75-80 food seviyesinde tutmak en mantıklısı olacaktır.

Gündüz/Gece Farkı

WarCraft III ile gelen yeni bir özellik olan gündüz gece farkı stratejik olarak büyük önem teşkil eder. Oyun ekranının üst kısmında bulunan gündüz/gece göstergesi size ne zaman gündüz ne zaman gece olacağı hakkında bilgi verir.

Gündüzleri görüş sahası herkez için eşitken gece vakti tüm ünitelerin görüş alanı azalır. Fakat Night Elf'ler küçük bir upgrade ile gündüz görüş alanına gece vakti de sahip olur. Bu düşman ordusuna karşı size bir avantaj kazandırır. Düşman ordusu sizi görmezken arkadan bir baskın yapma şansına sahip olabilirsiniz.

Gündüz/gece farkının önem teşkil ettiği başka bir alansa ünitelerin Hit Point (HP) geri kazanımlarıdır. Night Elf'lerin geceleri HP'leri 2 katı hızlı dolarken gündüzleri hiç dolmaz. Human Allience ve Orc'ların ise gündüz ya da gece aynı seviyede HP'leri dolar. Undead'ler ise Blight olarak adlandırılan ve kendi binalarından yayılan bir balçık alanda iken gündüz ya da gece fark etmeksizin kendilerini iyileştirirler.

Gündüz/gece olayının etki ettiği diğer bir olay ise bazı büyü ve yeteneklerdir. Night Elf ünitelerinin bazıları gece görünmez olabilirken yine Night Elf’lerin Moonwell'leri yalnızca geceleri tekrardan dolmaktadır.
Önceki: « Kaynak Yönetimi
Sonraki: Keşif »
Sayfalar: 1 2 3 4 5 6 7 8

Reklam: