|
1. Oyun Versiyonu : Call of Duty 2 v1.3 / PAM 2.04 Competition Mod
2. Genel Kurallar
| (Takım oyunu, her takımda 5 oyuncu)
|
| Devre Sayısı : 24 (scr_sd_roundlimit 12) |
| Her takım, 12 devre Axis 12 devre Allies olarak oynayacaktır |
| Maç başlamadan önce yapılacak olan bash devresi (dipçik devresi) sonucunda tarafı seçecek olan takım belirlenir. |
| Kazanma Şartı : 13 devre kazanan takım maçı kazanacaktır. |
| Beraberlik durumunda ekstra 6 devre daha oynanacaktır.
(3 devre Allies olarak / 3 devre Axis olarak)
6 ekstra devre sonucunda beraberlik bozulmazsa, sonuç elde edilene kadar 6 devrelik uzatmalar oynanmaya devam edecektir. |
| Resmi Haritalar : mp_burgundy, mp_toujane, mp_dawnville, mp_matmata, mp_carentan, mp_caen |
| Turnuvaya katılacak olan takımlar; 5 asil, 1 yedek ve isteğe bağlı olarak ekstra 1 yedek oyuncudan oluşmalıdır (minimum 6, maksimum 7 kişi). Tüm takımların turnuvaya katılabilmek için Oynasana.com Takımım sistemi üzerinde kayıtlı olmaları; turnuva alt takımlarını oluşturmaları ve kayıtlarının geçerli olabilmesi için bu alt takımlar ile turnuvaya kayıt yaptırmaları gerekmektedir. Ayrıca takım bünyesinde bulunan tüm oyuncuların profillerindeki kimlik bilgileri (İsim, Soyadı, TC Kimlik No, Telefon, Doğum Tarihi) eksiksiz ve doğru olmak zorundadır. Türkiye Cumhuriyeti vatandaşı olmayan kullanıcıların TC Kimlik sahibi olmamasından çıkacak sorunların yaşanmaması için, durumlarını Online Destek Sistemi üzerinden bildirmeleri gerekmektedir.
Takımlarda ya da bünyelerindeki oyuncularda kurallara aykırı, eksik ya da hatalı bilgilerin bulunması durumunda, takım turnuvadan diskalifiye edilecektir. Bir klan, aynı veya farklı isim altında birden fazla takımla kupaya katılamaz.
Turnuva Komitesi, kayıt yaptırmış bir takımın kaydını sebep göstermeksizin iptal edebilir.
Bir oyuncu aynı anda sadece bir takımın kadrosunda yer alabilir.
Oyuncular, turnuva sırasında tüm maçlarda aynı bilgisayardan oynamak zorundadır. Bilgisayar değiştirmesi gereken veya internet cafe'lerden bağlanacak olan oyuncular, bu durumu karşılaşma öncesinde Online Destek sistemi üzerinden ilgili bölüme çağrı açarak sebebiyle birlikte bildirmek zorundadır. Aksi takdirde oyuncu için "Bireysel Hile" yaptırımı uygulanacaktır. |
| Turnuvaya katılan her takımın 1 adet maç erteleme hakkı bulunmaktadır. Maç erteleme hakkı, turnuva süresince Turnuva Komitesi'nin belirlediği tarihlerde maç yapamayacak olan takımlar için düşünülmüştür. Erteleme hakkını kullanan takımlar, maç tarihlerini en fazla 48 saat olmak üzere izin verilen tarih aralığının dışına erteleyebilirler. |
3. Maç Prosedürü
| Maçlar, bir maç erteleme hakkı saklı olmakla birlikte, Turnuva Komitesi tarafından belirlenen tarihlerde oynanmak zorundadır. Takımlar belirtilen tarih ve saatlerde sunucu rezervasyonu yapmaktan kendileri sorumludur.
Takımlar Oynasana.com PAM sunucularında rezervasyon yaptırmalıdırlar. Oynasana.com PAM sunucuları dışında oynanan tüm oyunlar, turnuva için geçersiz sayılacaktır. |
| Maçlarda görev alacak olan hakemler Turnuva Komitesi tarafından belirilenecek ve atanacaktır. Rezervasyon sırasında yapılacak olan hakem talepleri dikkate alınmayacaktır. |
| Takımlar, rezervasyon saatlerinde sunucuda hazır bulunmakla yükümlüdürler. Maç saatini takip eden 20dk içinde 5 oyuncusu sunucuda hazır bulunmayan takımlar hükmen yenik sayılacaklardır. |
| Maç süresince yalnızca takım kaptanları herkesin görebileceği şekilde genel mesaj yazabilir. Takım kaptanları dışındaki tüm takım oyuncuları takım mesajlarıyla iletişim kurmalıdır. TeamSpeak ve Ventrillo kullanımı serbesttir. |
| Genel Kurallar : Maç süresince tüm oyuncular demo kaydetmek zorundadır. Oyuncular, aldıkları demo kayıtlarını turnuva sonuna kadar saklamakla yükümlüdürler. Takımlar arasında çıkabilecek olan anlaşmazlıklarda oyuncular, aldıkları demo kayıtlarını Online Destek sistemi üzerinden Turnuva Komitesi'ne iletmek zorundadır. |
| Bomba İmha: Oyuncular, engellerin arkasından, altından ya da üstünden bomba imha edemezler. Eğer bir takımın bu kuralı ihlal ettiği fark edilirse, kuralı ihlal eden takım kalan tüm devreleri kaybetmiş sayılır. |
4. Sunucu Ayarları
|
set sv_allowdownload "1"
set sv_reconnectlimit "0"
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "0"
set sv_floodProtect "1"
set sv_pure "1"
set sv_cheats "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set scr_drawfriend "1"
set scr_friendlyfire "1"
set scr_killcam "0"
set scr_spectatefree "0"
set scr_spectateenemy "0"
set scr_teambalance "0"
set g_allowvote "0"
set g_gametype "sd"
set scr_sd_bombtimer "60"
set scr_sd_graceperiod "5"
set scr_sd_roundlength "2"
set scr_sd_roundlimit "12"
set scr_sd_scorelimit "0"
set scr_sd_timelimit "0"
set scr_allow_enfieldsniper "1"
| | set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
set scr_allow_shotgun "1"
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"
|
|
5. Maç Sırasında Bağlantı Kopmaları
| Kopmalarda Uygulanacak Kurallar : |
| - Eğer sunucunun çökmesi gibi beklenmedik kazalar sonucu oyuncular kasıtsız olarak sunucudan düşerlerse; |
| + Eğer 3. devrenin başlamasından önce yaşanırsa maça tekrar başlanır.
+ Eğer 3. devrenin ardından bağlantı kopukluğu yaşanırsa o ana kadar oynanan devreler geçerli sayılır. Sunucunun çöktüğü anda ölü olan oyuncular devre başında "kill" yazarlar. |
| - İstemci (oyuncu) kaynaklı bağlantı kopmalarında maç bir sonraki devrenin başında durdurulur. Düşen oyuncu sunucuya tekrar bağlantıktan sonra oyuna devam edilir. Eğer düşen oyuncu sunucuya tekrardan bağlanamıyorsa, eksik oyuncusu olan takım yedek oyuncusunu en geç 10dk içerisinde sunucuya çağırmak zorundadır. Takım, 10dk sonunda 5 oyuncu sayısını tamamlayamazsa kalan devrelerin tümünü kaybetmiş sayılır. |
7. İtiraz Prosedürü ve Anlaşmazlıkların Çözülmesi
| İtiraz : Yalnızca takım kaptanları itirazda bulunabilir. |
| Maç sırasında yapılacak olan tüm itirazlar geçersizdir. Maçlarda çıkan problemlerde takımlar hakemlerin direktiflerine uymak zorundadır. İtirazlar, ancak maç bittikten sonra Online Destek sistemi üzerinden, olayla ilgili ekran görüntüsü veya demo kaydı eklenerek yapılır.
Yapılacak olan itirazların sağlam temellere dayandırılması ve sorunun nereden kaynaklandığının detaylı bir şekilde açıklanması gerekmektedir. Sorun yaşandığı devreler, saat, sunucu bilgileri, ithamda bulunulan takım ya da oyuncuların listesi açılacak olan itiraz çağrısı içerisinde bulundurulmalıdır. Turnuvanın sürekliliğini bozmak için kasıtlı olarak yapılacak olan itirazlara Turnuva Komitesi tarafından yaptırım uygulanacaktır. |
| Anlaşmazlıkların Çözülmesi: |
| Anlaşmazlık durumunda; Online Destek'te açılan çağrılar Turnuva Komitesi tarafından incelendikten sonra Komite'nin gerekli görmesi halinde oyuncularda bulunan demo kayıtları talep edilecektir. 24 saat içerisinde demo talebini yerine getiremeyen oyuncu için "Bireysel Hile" yaptırımı uygulanacaktır. Aynı takımda talebi yerine getiremeyen birden fazla oyuncu olursa "Takım Olarak Hile" yaptırımı uygulanacaktır.
Anlaşmazlık içinde olan tarafların çağrıları ve tüm kanıtlar incelendikten sonra Turnuva Komitesi maç hakkındaki kararını verir. Verilen karara uymayan takımlar turnuvadan ihraç edilecektir. |
7. Ceza Sistemi
| Genel: Turnuva süresince yaşanan anlaşmazlıklar ve takımların sergilediği centilmenlik dışı hareketler sonucunda takım ya da oyuncular aşağıda belirtildiği şekilde ceza puanı alacaklardır.
Ceza Puanları:
Hakaret: 1 Ceza puanı (Küçük düşürücü söz ve ifadelerin kullanılması)
Ağır Hakaret: 2 Ceza Puanı (Küfür ya da küfür kısaltmalarının kullanımı)
Maça Çıkmama (Takım): 3 Ceza Puanı (Belirtilen maç saatinde suncuda hazır bulunmama ya da izin verilen tarihler arasında rezervasyon yaptırmama)
Bireysel Hile Kullanımı: 4 Ceza Puanı (Takım) 8 Ceza Puanı (Oyuncu / +9 ay uzaklaştırma)
Takım Olarak Hile Kullanımı*: 8 Ceza Puanı (Takım ve tüm oyuncular / +9 ay uzaklaştırma)
Hakem İnisiyatifi: 1 Ceza Puanı (Maç sürecince yaşanmabilecek olan centilmenlik dışı davranışlar sonucu hakemler takımlara ya da oyunculara yaptırım uygulayabilir)
* Takımda iki ya da daha fazla oyuncunun hile yaptığı tespit edildiği durumlarda Takım Olarak Hile Kullanımı yaptırımı uyuglanır.
Oyuncular maçlara 4 kişi devam edemezler. Bu nedenle turnuvadan üç oyuncusu ihraç edilen oyuncular kalan tüm maçlarını otomatik olarak kaybetmiş sayılırlar. Eğer bu durum grup elemeleri ya da ligde gerçekleşirse takımın tüm maçları kayıtlardan çıkartılır.
Uzaklaştırmalar: Toplam olarak 8 ceza puanına ulaşan takım ya da oyuncular 3 ay süreyle (ve varsa belirtilen ek ceza süresi) turnuvalardan ihraç edilecektir. Organizasyonlardan uzaklaştırılmış olan takım ya da oyuncular bu süre boyunca Oynasana.com ve beraber çalıştığı kurumların organizasyonlara ve Siberlig Birliği'ne bağlı oyun merkezlerinde düzenlenen turnuvalara katılamazlar. |
8. Bu kurallar Oynasana.com tarafından düzenlenmiştir ve aşağıdaki durumlara göre değiştirilebilir
| Yeni oyun yamasının çıkması |
| Anti-Hile programlarının yayınlanması |
Kuralların Bağlayıcılığı
| Turnuvaya katılan tüm takımlar bu metinde belirtilen kuralları eksiksiz olarak okumuş ve kabul etmiş sayılmaktadırlar. |
|
|
|
|
|