|
1. Oyun Versiyonu : WarCraft III: The Frozen Throne v1.18
2. Genel Kurallar
| Maç Süresi : Kazanan taraf belirlenene kadar |
| Kazanma Şartı : Rakibini tamamen yok eden ya da çekilmesini sağlayan taraf maçın galibidir. |
3. Oyun Ayarları
| customkeinfo.txt : Değiştirilebilir |
| Haritalar : Lost Temple(RoC), Turtle Rock, Gnoll Wood, Twisted Meadows, Echo Isle* |
| (*Yeni haritalar yerel koşullara göre eklenebilir) |
4. Maç Prosedürü
| Turnuva alanı yalnızca oyuncuların ve organizasyon yetkililerinin girebildiği; maçların oynandığı alandır. Turnuva alanına oyuncular (1 adet menejer oyuncuya maç başlayana kadar refakat edebilir) yalnızca organizasyonda görev alan hakemler eşliğinde girebilirler. Maçı olmayan oyuncular eğer kendilerine ayrılmış makineleri varsa antreman yapabilirler ancak turnuva alanındaki diğer oyuncuları izleyemezler. Eğer oyuncuya ayrılmış makine yoksa oyuncular maçları bittikten sonra turnuva alanını terk etmek zorundadır. |
| Oyuncuların ekipmanlarını kurması ve ısınmaları için 20 dakika süreleri vardır. Organizasyon komitesinden sağladığı donanımdan kaynaklanan problemler dışında bu süre hiç bir şekilde aşılamaz. 20 dakikalık ısınma süresinin sonunda maç sunucusunda hazır bulunmayan oyuncular otomatik olarak mağlup sayılırlar. |
| Yazı tura atılarak birinci seçimi yapacak olan oyuncu belirlenir. Yazı turayı kazanan oyuncu oynamak istemediği bir haritayı seçer. Seçtiği harita harita havuzundan çıkartılır. Daha sonra ikinci oyuncu oynamak istemediği haritayı seçer ve bu harita da harita havuzundan çıkartılır.
Birinci oyuncu harita havuzunda kalan haritalardan birini oynanacak ilk harita olarak belirler ve bu harita da havuzdan çıkartılır. İkinci oyuncu kalan iki haritadan birini ikinci maç haritası olarak seçer. Bu harita da havuzdan çıkartılır.
İki maç oynandıktan sonra üçüncü bir maç oynanması gerekirse harita havuzunda kalan son harita kullanılır. |
| Bilinen ya da bilinmeyen hatalarının (bug) kullanımı durumunda, bug kullanan oyuncu o anda oynanan haritada maçı kaybetmiş sayılır. |
| Maç bittikten sonra oyuncuların herhangi bir itirazı (bkz. 7. İtiraz Prosedürü) yoksa, maç hakemlerinde bulunan maç raporlarını imzalamaları gerekmektedir. Maç raporları imzalandıktan sonra hiç bir oyuncu itirazda bulunamaz. |
5. Turnuva Sunucu Ayarları
| Full Shared Unit Control : No |
| Observers : Full Observers |
6. Maç Sırasında Bağlantı Kopmaları
| Bağlantı Kopması : Maç oyuncuları arasında sistemden kaynaklanan, donanımsal, elektriksel ya da ağ sorunları gibi problemler nedeniyle olabilecek tüm bağlantı kopuklukları, bağlantı kopması olarak nitelendirilir.
|
| Kasıtlı olarak bağlantıyı koparma : Hakem kararıyla bir oyuncunun kasıtlı olarak bağlantı kopmasına neden olması durumunda, oyuncu maçı otomatik olarak kaybetmiş sayılır. |
| Kopmalarda Uygulanacak Kurallar : |
| - Eğer sunucunun çökmesi gibi beklenmedik kazalar sonucu oyuncular kasıtsız olarak sunucudan düşerlerse; |
| + Eğer maçın 5. dakikasından önce yaşanırsa maça tekrar başlanır.
+ Eğer maçın başlamasının üzerinden 5 dakika geçmişse ya oyuncuların anlaşmasıyla maç yeniden başlatılır ya da replay dosyasının analizinden sonra yetkili hakem maç sonucuna karar verir. |
7. İtiraz Prosedürü ve Anlaşmazlıkların Çözülmesi
| Maç sırasında yapılacak olan tüm itirazlar geçersizdir. Maçlarda çıkan problemlerde oyuncular hakemlerin direktiflerin uymak zorundadır. İtirazlar ancak maç bittikten sonra WC3 Baş hakemine yapılabilir.
Yapılacak olan itirazların sağlam temellere dayandırılması ve sorunun nereden kaynaklandığının detaylı bir şekilde açıklanması gerekmektedir. Turnuvanın sürekliliğini bozmak için kasıtlı olarak yapılacak olan itirazlar cezalandırılacaktır. |
| Anlaşmazlıkların Çözülmesi: |
| Anlaşmazlık durumunda; tartışmaya yalnızca baş hakem, maç hakemleri, oyuncu ve menejerler yer alabilir. Sorunun çözülmesi için her iki tarafın ve hakemlerin ifadelerine baş vurulur. Gerekli olan durumlarda replayler de izlenir.
Taraflar dinlenip tüm kanıtlar incelendikten sonra hakem komitesi maç hakkındaki kararını verir. Bu son karara uymayan oyuncular turnuvadan ihraç edilir. |
8. Ceza Sistemi
| Uyarılar: Yukarıda belirtilen kurallara uyulmadığı takdirde eğer yapılan kural ihlali maçta avantaj sağlamıyorsa oyuncular maç sırasında ilk olarak sözlü uyarı alacaklardır.
Sarı Kartlar: Uyarı alınmış olmasına rağmen kural ihlali devam ediyorsa ya da yapılan kural ihlali maçta rakibe karşı avantaj sağlıyorsa oyuncular sarı kart ile cezalandırılırlar.
İhraç: Sarı kart almış oyuncular kural ihlaline devam eder yada kurallarda direkt olarak takımın ihraç edilmesi gerekiyorsa WC3 Baş Hakemi maçı o noktada durdurur.
Durum hakem komitesi tarafından gözden geçirildikten sonra oyuncu hakkında karar verilir.
Oyuncu ihracı grup elemeleri ya da ligde gerçekleşirse oyuncunun tüm maçları kayıtlardan çıkartılır.
Uzaklaştırmalar: Turnuva maçları sırasında hile yaptığı tespit edilen oyuncular 2 yıl süreyle tüm Siberlig ve beraber çalıştığı kurumların organizasyonlarından uzaklaştırılırlar. Turnuvada yersiz itiraz ile turnuva akışını bozan oyuncular Siberlig ve beraber çalıştığı kurumların organizasyonlarından 6 ay süreyle uzaklaştırılırlar.
Organizasyonlardan uzaklaştırılmış olan takım ya da oyuncular bu süre boyunca Oynasana.com ve beraber çalıştığı kurumların organizasyonlara ve Siberlig Birliği'ne bağlı oyun merkezlerinde düzenlenen turnuvalara katılamazlar. |
Bu kurallar Oynasana.com tarafından düzenlenmiştir ve aşağıdaki durumlara göre değiştirilebilir
| - Yeni oyun yamasının çıkması
- Anti-Hile programlarının yayınlanması
|
|
|
|
|
|