Kullanıcı adı:
(?) Şifre:
24/07/08 10:55 Toplam 125 oyuncu 54 sunucu 843 kullanıcı siteyi görüntülemekte
5-15 Dakika Genel Oyun Süresi Devam

Rakibin güçlü olduğu durumlarda kaçmak, çoğu zaman oyunu kaybetmenizi engelleyecektir. Bu tip durumlarda daha önce açıkladığımız dans etme tekniği oldukça işe yarayacaktır. Tamamen sizin takımlarınıza ters, anti ünitelerle gelen bir rakibi, kaçarak haritada önemsiz noktalara doğru yöneltmek çoğu zaman size gerekli olan zamanı kazandıracaktır. Takımlarınızı kaybetmemek için bir diğer yöntem ise, birkaç taret kurduğunuz bir alana doğru geri kaçmak olacaktır. Bu durumda rakibiniz size oranla çok daha kuvvetli bir orduya sahip değilse savaşmak yerine geri çekilmeyi tercih edecektir. Bu takitiğin en önemli dezavantajı harita kontrolünü rakibin eline geçmesidir. Her iki taktiği de uygularken rakiplerinizin sizin oyununuza kendini adapte edebileceğini de aklınızdan çıkarmayın.

Dawn of War’da mikroyönetim; özellikle Eldar ve Ork ırkları ile oynuyorsanız çatışmaları etkileyen en büyük faktördür. Bu da takımların uzaktan saldırılarının ve yakın dövüşlerinin birbirinden farklı olmasından kaynaklanmaktadır. Bu farklılık sonucunda takımlarınızı çatışmalarda etkili bir biçimde kullanabilmeniz için onları sürekli en etkili saldırılarını yapabilecek ve en az hasarı alabilecek pozisyonlarda kullanmalısınız. Mikroyönetim tekniklerinizi ancak daha çok oyun oynayarak zamanla geliştirebilirsiniz. İyi oyuncular dakikada yaklaşık olarak 350-400 işlem ortalamasıyla oynamaktadırlar.


Çatışmalar sürerken bir yandan teknolojik gelişiminize ve stratejik noktaları almaya devam etmeniz gerekmektedir. Kritik noktalar ve kalıntılar ele geçirmek sizi rakibinizden bir adım ileriye götürecektir. Bu yöntemle rakibe oranla ekonomik gücünüzü arttırarak gelişiminizi daha hızlı tamamlayabilir, 2. nesil üniteleri daha erken çıkarabilirsiniz. Özellikle takımlara ekleyeceğiniz Sergeant ya da Exarch gibi üst rütbeli üniteler çatışmaların gidişatını büyük ölçüde değiştirecektir. Teknolojik gelişimin dışında kritik noktaları savunarak Ele Geçir & Koru (Take & Hold) hedefine ulaşmayı da deneyebilirsiniz. Özellikle tek kritik nokta bulunan haritalarda bu hedefe daha kolay ulaşabilirsiniz.

Oyunun 10. dakikasından sonra harita kontrolüne ve çatışmaların gidişatına bağlı olarak savaş alanına araçlar da katılacaktır. Bu noktadan sonra tüm çatışmaların boyutu ve taktikler büyük ölçüde değişecektir. Genel olarak araçların savaşa katılması 15 dakikayı bulmaktadır.
Önceki: « 5-15 Genel Oyun Süresi
Sonraki: 15 Dakika ve Sonrası »
Sayfalar: 1 2 3 4 5

Reklam: