|
| Heat of Battle |
|
|
| 13/09/2004 12:50 | Yazar: Do |
Infinity Ward’ın popüler oyunu Call of Duty’ye yapılmış modifikasyonlardan biri olan Heat of Battle (HoB), oyunculara, Call of Duty’nin kendi çok oyunculu sisteminden oldukça farklı bir oynanış tarzı sunmaktadır. Bu oynanış tarzının temel özelliği, Call of Duty’nin adeta Medal of Honor’a nispet yaparcasına ürettiği slogan olan “No one fought alone (Kimse tek başına savaşmadı)” ile paralellik göstermekte ve takım oyununu tüm diğer Call of Duty oyun tiplerinden daha fazla ön plana çıkarmaktadır.
Amaç
Heat of Battle modifikasyonunda oyun axis (Alman) ve allied (Müttefikler: Rus, İngiliz ya da Amerikan) arasında geçmektedir. Her iki takımın da amacı oynanan haritalardaki belirli bölgelerin/araçların/nesnelerin tümünü devre sona ermeden ele geçirmektir. Oyunun takım oyunu olmasını sağlayan özellik ise, ele geçirilecek nesnelerin/bölgelerin (kimi zaman bir uçak savar, kimi zaman generalin arabası, kimi zaman bir ev, kimi zaman bir tank, kimi zaman bir belge, kimi zaman bir radyo istasyonu vs...), tek bir oyuncu tarafından ele geçirilememesidir. Böylece oyuncular oyunu kazanmak için birlikte dolaşmalı ve hedef bölgeleri takım taktiğinde planlanan şekilde paylaşımlı olarak ele geçirerek oyunda başarılı olmaya teşvik edilmektedir. Her ele geçirilen hedef bölge o takıma puan kazandırmakta ve sunucu ayarlarında belirlenen takım puanına ulaşan takım oyunu kazanmaktadır.
Oynanış
Oynanan haritalarda ele geçirilecek hedef bölgeler, ekranın sol alt köşesinde bulunan pusulada (Compass Icon) gösterilmektedir. Herhangi bir takım tarafından ele geçirilmemiş bölgeler gri daire, herhangi bir takım tarafından ele geçirilmiş bölgeler ise ele geçiren takımın bayrağı ile belirtilmektedir. Bir oyuncu ele geçirilmesi gereken bölgeye/nesneye ulaştığında, ekranın sağ altında , kurşun sayısını gösteren göstergenin üstünde beliren bayrak taşıyan asker simgesi ile ( Hedef bölge/nesne göstergesi – Objective zone indicator) uyarılır. Eğer bu gösterge yanıp sönüyorsa, o bölgeyi ele geçirmek için daha fazla oyuncunun bu bölgeye gelmesi gerekiyor demektir. Eğer yanıp sönmeden duruyorsa hedef/nesne bölgenin çevresinde bulunan oyuncu sayısının bu bölgeyi ele geçirmek için yeterli olduğu anlamına gelmektedir.
Ekranın sol üst köşesinde bulunan kutucuklar hedef nesne/bölge flamalarıdır (Objective Flags). Bu kutucuklardan o anda hangi takımın hangi bölgeyi elinde tuttuğu anlaşılır (Bu kutucukların için o bölgeyi ele geçiren takımın bayrağı ile belirtilir). Eğer kutucukların içi boş ise henüz hiç bir takım tarafından ele geçirilmediği anlamına gelir. Bölgelerin/nesnelerin ele geçirilmesi anlık bir olay değildir ve belirli bir süre gerekir. Hedef bölgenin ele geçirilmesi esnasında hedef bölge/nesne flamaları, ele geçiren takımın bayrağı ile dolmaya başlar. Tamamen dolduğunda ele geçirilmiş demektir.
Hedef bölge flamasının hemen yanında bulunan ince uzun kutucuklar, ele geçirme durum göstergesidir (capture presence indicator). Bu ince uzun kutucuk, hedef nesne ya da bölgeye geldiğinizde sarı renk ile dolar. Eğer kutucuğun tamamı sarı renk ile dolmuşsa o bölgeyi tek başınıza ele geçirebileceğiniz anlamına gelir. Eğer kutucuğun üçte bir’i sarı renk ile dolmuşsa, bulunduğunuz bölgeyi ele geçirebilmek için 2 takım arkadaşınıza daha ihtiyacınız var demektir. Benzer bir şekilde kutucuğun dörtde bir’i dolmuşsa, 3 takım arkadaşınızın daha o bölgeye gelmesi gerekir. Herhangi bir hedef bölgeyi ele geçirirken, bu bölgeye düşman askeri girerse ele geçirme işlemi durur ve ele geçirme durum göstergesi boşalır. Ele geçirme işlemine devam etmek için, bölgeye giren düşman askerinin bölgeden uzaklaştırılması ya da öldürülmesi gerekiyor. |
Sonraki: Değişiklikler »
|
| Sayfalar: 1 2 |
|
|
|
|