| Yazar | Konu: Onursuz zaknafein!!! | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 12:08 %0 | |
| http://advancedkid.narod.ru/mm00309.htm
bu da zaratan...
Saygılar,
Sherlinda
|>E-MaiL yolla! <| | | | |
| | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 12:22 %0 | |
| quote: Gönderen: Karpuz
http://www.csn.ul.ie/~ulgsoc/tarrasque.jpg
aha bu tarrasque ın resmi zaratanı arıyorum hala
Saygılar,
Sherlinda
|>E-MaiL yolla! <|
Tarrasque ın boyu daha büyük olmalı ve gözleri de öyle Hakan Şükür gibi bakmıyo, sanırım amatör bir çizim bu Bacakları da çok çelimsiz | | | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 12:37 %0 | |
| Tam aksını profesonel cızım Monsters manual da bunun renklısı kullanılıyor (anlıyacagın baya degısmıs)
Soul The Dwarven Berserker (alderia) | | | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 12:45 %0 | |
| quote: Gönderen: Flezen
Tam aksını profesonel cızım Monsters manual da bunun renklısı kullanılıyor (anlıyacagın baya degısmıs)
Soul The Dwarven Berserker (alderia)
2nd edition rulz derim o zmn o konuda
Ama kurallar bakımından bariz Third edition rulz. | | | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 13:02 %0 | |
| quote: Gönderen: RewendoR
Gönderen: Karpuz
http://www.csn.ul.ie/~ulgsoc/tarrasque.jpg
aha bu tarrasque ın resmi zaratanı arıyorum hala
Saygılar,
Sherlinda
|>E-MaiL yolla! <|
Tarrasque ın boyu daha büyük olmalı ve gözleri de öyle Hakan Şükür gibi bakmıyo, sanırım amatör bir çizim bu Bacakları da çok çelimsiz
Ahaha Hakan Şükür gibi bakıyo dedi ya puhauah yok MM dada bu var...
Saygılar,
Sherlinda
|>E-MaiL yolla! <| | | | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 13:07 %0 | |
| Thırd ed kıtaplarındakı cızımler daha anıme ama bazıları kesınlıkle Second basar (Mesela Genei ler adamlar bı Ifrıt cızmıs bole super olmus, Sılvır dragonda hos olmustu neyse saymayayım sımdı ama bunu eklemem lazım sonunda D&D de cuceler gerektıgı gıbı cızılmıs)
Aslında Second ednın bazı kuralları oyuna cok daha fazla zevk katıyordu
Soul The Dwarven Berserker (alderia) | | | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 13:28 %0 | |
| | ya arkadaşlar ben bu oyunları nasıl oynuycam tamamen masaüstümü bunlar yoksa pc 'mi hangisi pc hangisi masaüstü bir centilmen yardım etsin plz..ayrıca piyaasada olanları da yazarsa sevinirm | | | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 13:29 %0 | |
| quote: Gönderen: harryhawk
ya arkadaşlar ben bu oyunları nasıl oynuycam tamamen masaüstümü bunlar yoksa pc 'mi hangisi pc hangisi masaüstü bir centilmen yardım etsin plz..ayrıca piyaasada olanları da yazarsa sevinirm
tamamen masa üstü
Bu Arada Rewendor aha istediğin Tarrask resmi buyur
http://advancedkid.narod.ru/mm00281.htm
Saygılar,
Sherlinda
|>E-MaiL yolla! <| | | | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 13:58 %0 | |
| goruluyorkı thırd ed resmı daha karız matık olmıyabılır ama daha hos
Soul The Dwarven Berserker (alderia) | | | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 15:53 %0 | |
| Çok çok sağolun accaip severim böyle mistik şeyleri okumayı, her ne kadar masaüstü tecrübem yok denecek kadar olsa da bu tür şeyleri yazın yazın sabaha kadar okurum yani
Bu arada zaratan dragonları çok pis bi şekilde alır gibime geliyor. Bakın ne demiş zaratan hakkında:
Every few centuries, by sheer coincidence, a pair of zaratani will drift into each other. Should they awake (and be of the opposite sex), they will mate. The courtship ritual may take decades, and the mating itself lasts as long as a year.
LoL 1 sene sevişen yaratık neler yapmaz ki o enerjiyi başka alana kanalize etse
Röh | | | . | | Oyuncu |  | 14 Temmuz 2002 16:18 %0 | |
| quote: Gönderen: Karpuz
Gönderen: harryhawk
ya arkadaşlar ben bu oyunları nasıl oynuycam tamamen masaüstümü bunlar yoksa pc 'mi hangisi pc hangisi masaüstü bir centilmen yardım etsin plz..ayrıca piyaasada olanları da yazarsa sevinirm
tamamen masa üstü
Bu Arada Rewendor aha istediğin Tarrask resmi buyur
http://advancedkid.narod.ru/mm00281.htm
Saygılar,
Sherlinda
|>E-MaiL yolla! <|
Hah, işte Tarrasque dediin böle olur, bu arada çizimlerin çoğu daha iyi o konuda haklısınız, ama Tarrasquede batırmışlar bence
| | | | Oyuncu |  | 15 Temmuz 2002 09:33 %0 | |
| quote: Gönderen: hellguy
Hocam bence Tarrasq ı manyak ezmişsiniz
1 degil 3 5 dragonla dansedebileceğine inanıyorum.
Tarrasq ın inanılmaz bir zıplama kabiliyeti oldugunuda biliyorsunuz sanırım, zıplayarak
dragonu 1 tırnak darbesiyle öldürebilecek güce sahiptir.
Statlara dikkat edin biraz..
Dragon ve tarrasq
aynı kategoride incelenemez
Saygılar...
Tarrasque'nın erişeyemeceği bir yükseklikten aşağı "breath weapon" ve büyü boşaltmayı akıl etmek için bir ejderha kadar zeki olmak gerekmiyor. Bir "Enlarge Spell + Wall of Force" kombosu erişkin bir ejderin Tarrasque'nın hakkından gelmesi için yeterli olacaktır. Ayrıca dünyada tek hamleyle yetişkin bir ejderhayı oldürecek tek yaratık Girzon olup kendisi Avatar of Death'dir ve tanrısından doğrudan emir alması halinde herhangibir canlının canını alabilme gücüne sahiptir. Öyle tek pençeyle falan hiç bir şey olmaz ejderhalara.
Tarrasque ile ejderha karşılaştırmasını M1A2 tankıyla A-10 uçağı gibi görebiliriz. M1A2 iyi bir tanktır, toprak üzerinde dolanan hasımlarına kök söktürebilir ama A-10'nun uranyum çekirdekli mermiler atan mitralyözüne karşı şansı "pek" yoktur.
Bir Hadeng-i Can Güdazı ahdır sermayesi,
Biz bu meydanın nice çabük süvarın gormüşüz... | | | | Oyuncu |  | 15 Temmuz 2002 09:41 %0 | |
| Evet Tarrasque çizimi 2nd Edition'da çok daha iyiydi.. 3E MM yalan olmuş zaten eskisinin böyle her sayfada bi yaratıkla bi ansiklopedi havası vardı bunda sayfaya falan bakmadan herşeyi arka arkaya sıralamışlar hem karmaşık olmuş hem de .. nebliim iyi olmamış işte
Ama 3E kuralları çok daha iyi..
Bir Hadeng-i Can Güdazı ahdır sermayesi,
Biz bu meydanın nice çabük süvarın gormüşüz... | | | | Oyuncu |  | 15 Temmuz 2002 09:47 %0 | |
| Ya herkes kendisi karar versin Tarrasque mı döver ejderha mı.. Aha alın (2nd Edition):
Tarrasque
CLIMATE/TERRAIN:Any land
FREQUENCY:Unique
ORGANIZATION:Solitary
ACTIVITY CYCLE:See below
DIET mnivore
INTELLIGENCE:Animal (1)
TREASURE:See below
ALIGNMENT:Nil
NO. APPEARING:1
ARMOR CLASS:-3
MOVEMENT:9, Rush 15
HIT DICE:300 hp (approx. 70 HD)
THAC0:-5
NO. OF ATTACKS:6
DAMAGE/ATTACK:1-12/1-12/2-24/5-50/1-10/1-10
SPECIAL ATTACKS:Sharpness bite, terror
SPECIAL DEFENSES:See below
MAGIC RESISTANCE:Nil
SIZE:G (50' long)
MORALE:Champion (15)
XP VALUE:107,000
The legendary tarrasque, for there is fortunately only one known to exist, is the most dreaded monster native to the Prime Material plane. The creature is a scaly biped with two horns on its head, a lashing tail, and a reflective carapace.
Combat: The tarrasque is a killing machine and when active (see below) eats everything for miles around, including all animals and vegetation. Normal attacks are with its two forelimb claws (1d12 points of damage each), a sweeping tail lash (2d12 points of damage), a savage bite (5d10 points of damage plus acts as a sword of sharpness, severing a limb on a natural attack roll of 18 or better), and two thrusting horn attacks (1d10 points of damage each).
Once every turn, the normally slow-moving tarrasque can rush forward at a movement rate of 15, making all horn attacks cause double damage and trampling anything underfoot for 4d10 points of crushing damage.
The mere sight of the tarrasque causes creatures with less than 3 levels or Hit Dice to be paralyzed with fright (no saving throw) until it is out of their vision. Creatures of 3 or more levels or Hit Dice flee in panic, although those of 7 or more levels or Hit Dice that manage to succeed with a saving throw vs. paralyzation are not affected (though they often still decide to run away).
The tarrasque's carapace is exceptionally tough and highly reflective. Bolts and rays such as lightning bolts, cones of cold, and even magic missiles are useless against it. The reflection is such that 1 in 6 of these attacks actually bounces directly back at the caster (affecting him normally), while the rest bounce off harmlessly to the sides and into the air.
The tarrasque is also immune to all heat and fire, and it regenerates lost hit points at a rate of 1 hit point per round. Only enchanted weapons (+1 or better) have any hope of harming the tarrasque. The Tarrasque is totally immune to all psionics.
Habitat/Society: It is fortunate that the tarrasque is active only for short periods of time. Typically, the monster comes forth to forage for a week or two, ravaging the countryside for miles around. The tarrasque then seeks a hidden lair underground and lies dormant, sleeping for 5d4 months before coming forth again. Once every decade or so, the monster is particularly active, staying awake for several months. Thereafter its period of dormancy is 4d4 years unless disturbed. The ratio of active to dormant states seems to be about 1:30.
Ecology: Slaying of the tarrasque is said to be possible only if the monster is reduced to -30 or fewer hit points and a wish is then used. Otherwise, even the slightest piece of the tarrasque can regenerate and restore the monster completely. Legend says that a great treasure can be extracted from the tarrasque's carapace. The upper portion, treated with acid and then heated in a furnace, is thought to yield gems (10d10 diamonds of 1,000 gp base value each). The underbelly material, mixed with the creature's blood and adamantite, is said to produce a metal that can be forged by master dwarven blacksmiths into 1d4 shields of +5 enchantment. It takes two years to manufacture each shield, and the dwarves aren't likely to do it for free.
It is hoped that the tarrasque is a solitary creation, some hideous abomination unleashed by the dark arts or by elder, forgotten gods to punish all of nature. The elemental nature of the tarrasque leads the few living tarrasque experts to speculate that the elemental princes of evil have something to do with its existence. In any case, the location of the tarrasque remains a mystery, as it rarely leaves witnesses in its wake, and nature quickly grows over all remnants of its presence. It is rumored that the tarrasque is responsible for the extinction of one ancient civilization, for the records of their last days spoke of a "great reptilian punisher sent by the gods to end the world."
Note: Creatures with a minus THAC0 can only be hit on a 1.
Bir Hadeng-i Can Güdazı ahdır sermayesi,
Biz bu meydanın nice çabük süvarın gormüşüz... | | | | Oyuncu |  | 15 Temmuz 2002 09:50 %0 | |
| Red DragonDragon, Chromatic
CLIMATE/TERRAIN:Tropical, sub-tropical, and temperate hills and
mountains
FREQUENCY:Very rare
ORGANIZATION:Solitary or clan
ACTIVITY CYCLE:Any
DIET:Special
INTELLIGENCE:Exceptional (15-16)
TREASURE:Special
ALIGNMENT:Chaotic evil
NO. APPEARING:1 (2-5)
ARMOR CLASS:-3 (base)
MOVEMENT:9, Fl 30 (C), Jp 3
HIT DICE:15 (base)
THAC0:7 (at 9 HD)
NO. OF ATTACKS:3+special
DAMAGE/ATTACK:1-10/1-10/3-30 (3d10)
SPECIAL ATTACKS:Special
SPECIAL DEFENSES:Variable
MAGIC RESISTANCE:Variable
SIZE:G (48' base)
MORALE:Fanatic (17-18)
XP VALUE:Variable
Red dragons are the most covetous and greedy of all dragons, forever seeking to increase their treasure hoards. They are obsessed with their wealth and memorize an inventory accurate to the last copper. They are exceptionally vain and self confident, considering themselves superior not only to other dragons, but to all other life in general.
When red dragons hatch, their small scales are a bright glossy scarlet. Because of this, they can be quickly spotted by predators and men hunting for skins, so they are hidden in deep underground lairs and not permitted to venture outside until toward the end of their young stage when their scales become turned a deeper red, the glossy texture has been replaced by a smooth, dull finish, and they are more able to take care of themselves. As the dragon continues to age, they are more able to take care of themselves. As the dragon continues to age, the scales become large thick, and as strong as metal.
Red dragons speak their own tongue, a tongue common to all evil dragons, and 16% of hatchling red dragons have an ability to communicate with any intelligent creature. The chance to possess this ability increases 5% per age category of the dragon.
Combat: Because red dragons are so confident, they never pause to appraise an adversary. When they notice a target they make a snap decision whether to attack, using one of many "perfect" strategies worked out ahead of time in the solitude of their lairs. If the creature appears small and insignificant, such as an unarmored man, the dragon will land to attack with its claws and bite, not wanting to obliterate the creature with its breath weapon, as any treasure might be consumed by the flames. However, if a red dragon encounters a group of armored men, it will use its breath weapon, special abilities, and spells (if it is old enough to have them) before landing.
Breath weapon/special abilities: A red dragon's breath weapon is a searing cone of fire 90' long, 5' wide at the dragon's mouth and 30' at the base. Creatures struck by the flames must save versus breath weapon for half damage. Red dragons cast spells at 9th level, adjusted by their combat modifiers.
Red dragons are born immune to fire. As they age, they gain the following additional powers: Young: affect normal fires three times per day. Juvenile: pyrotechnics three times per day. Adult: heat metal once per day. Old: suggestion once per day. Very old: hypnotism once per day. Venerable: detect gems, kind and number in a 100' radius three times a day.
Habitat/Society: Red dragons can be found on great hills or on soaring mountains. From a high perch they haughtily survey their territory, which they consider to be everything that can be seen from their position. They prefer to lair in large caves that extend deep into the earth.
A red dragon enjoys its own company, not associating with other creatures, or even other red dragons, unless the dragon's aims can be furthered. For example, some red dragons who have charm spells will order men to act as the dragon's eyes and ears, gathering information about nearby settlements and sources of treasure. When a red dragon's offspring reach the young adult stage, they are ordered form the lair and the surrounding territory, as they are viewed as competition.
Red dragons are quick to fight all creatures which encroach on their territory, especially copper and silver dragons which sometimes share the same environment. The hate gold dragons above all else because they believe gold dragons are "nearly" as powerful as themselves.
Ecology: Red dragons are meat eaters, although they are capable of digesting almost anything. Their favorite food is a maiden of any human or demi-human race. Sometimes the dragons are able to charm key villagers into regularly sacrificing maidens to them.
BodyTailBreath Spells Treas.XP
AgeLgt. (')Lgt. (')ACWeaponWizard/PriestMRTypeValue
11-123-1202d10+1NilNilNil7,000
212-2312-21 -14d10+2NilNilNil8,000
323-4221-30 -26d10+3NilNilNil10,000
442-6130-49 -38d10+41NilE, S, T12,000
561-8049-68 -410d10+5230%H, S, T14,000
680-9968-87 -512d10+62 135%H, S, T15,000
799-11887-106-614d10+72 240%H, S, T16,000
8118-137 106-125 -716d10+82 2 145%H, S, Tx219,000
9137-156125-144-818d10+92 2 250%H, S, Tx221,000
10156-165144-153-920d10+102 2 2/155%H, S, Tx222,000
11165-174153-162-1022d10+112 2 2 2/260%H, S, Tx323,000
12174-183162-171-1124d10+122 2 2 2 /2 165%H, S, Tx324,000
Bir Hadeng-i Can Güdazı ahdır sermayesi,
Biz bu meydanın nice çabük süvarın gormüşüz... | | | | Oyuncu |  | 15 Temmuz 2002 23:49 %0 | |
| quote: Gönderen: Xasf
ACWeaponWizard/PriestMRTypeValue
11-123-1202d10+1NilNilNil7,000
212-2312-21 -14d10+2NilNilNil8,000
323-4221-30 -26d10+3NilNilNil10,000
442-6130-49 -38d10+41NilE, S, T12,000
561-8049-68 -410d10+5230%H, S, T14,000
680-9968-87 -512d10+62 135%H, S, T15,000
799-11887-106-614d10+72 240%H, S, T16,000
8118-137 106-125 -716d10+82 2 145%H, S, Tx219,00
Bu kısımdan hiçbişi anlamadım
9137-156125-144-818d10+92 2 250%H, S, Tx221,000
10156-165144-153-920d10+102 2 2/155%H, S, Tx222,000
11165-174153-162-1022d10+112 2 2 2/260%H, S, Tx323,000
12174-183162-171-1124d10+122 2 2 2 /2 165%H, S, Tx324,000
Bir Hadeng-i Can Güdazı ahdır sermayesi,
Biz bu meydanın nice çabük süvarın gormüşüz...
This is my gift,this is my curse.Who am i?
İ am Zaknafein.... | | | | Oyuncu |  | 15 Temmuz 2002 23:54 %0 | |
| Valla Xasf ben de anlamadım, bari o kısmı biraz düzeltseydin. 
Valthoron A.,
Armsmaster
Blacksmith, Miner and Armsman | | | | Oyuncu |  | 16 Temmuz 2002 10:14 %0 | |
| OHAAA BUNU ANNAYAMIYOSANIZ YANI OKUZSUNUZ NE DIYIM yuh ya bunu annamayani sinir disi ediyolar lam! pIUHuahuzhau bunu bile annayamiyo okuzzzz!!!! fsdfdsfsadfdsa
Saygılar,
Sherlinda
|>E-MaiL yolla! <| | | | | Oyuncu |  | 16 Temmuz 2002 13:02 %0 | |
| Eehhe bakın anlamayan varsa Sherlinda'ya sorsun
Ya direkt copy + paste olunca daıldı orası kusura bakmayın.. Bi ara daha açıklayıcı yaparım.. 
Bir Hadeng-i Can Güdazı ahdır sermayesi,
Biz bu meydanın nice çabük süvarın gormüşüz... | | | | Oyuncu |  | 16 Temmuz 2002 15:02 %0 | |
| aha artık uo forumlarında bile frp konusulması beni sevindirdi bu frp denen alete 8 sene once bulastım temiz duygularımı mahvetti bu oyun sonrada bu uo ya girdim offf bu arada beyler frp deki en fazla artı +6 degil soth un modulunde +9 bi alet vardı kırbaca benzer bide aynı modulde yanlıs hatırlamıyosam +9 dager da vardı sanırım bi elf prensesindede +10 long sw olması lazım hepsi * seyler bu arada 2. rulazzz 3. suxxzxzzxxzxzxz derim ayrıca yaratıkların yasam tarzını anlatmayan bi sistemden ne beklersiniz eger rp yerine pvm yapmak isteseydim diablo oynardım 3. degil
Gron Harbing[Union] (Bu mesaj 16 Temmuz 2002 15:04 tarihinde lct tarafından güncellenmiştir) | | | | Oyuncu |  | 16 Temmuz 2002 21:02 %0 | |
| quote: Gönderen: lct
aha artık uo forumlarında bile frp konusulması beni sevindirdi bu frp denen alete 8 sene once bulastım temiz duygularımı mahvetti bu oyun sonrada bu uo ya girdim offf bu arada beyler frp deki en fazla artı +6 degil soth un modulunde +9 bi alet vardı kırbaca benzer bide aynı modulde yanlıs hatırlamıyosam +9 dager da vardı sanırım bi elf prensesindede +10 long sw olması lazım hepsi * seyler bu arada 2. rulazzz 3. suxxzxzzxxzxzxz derim ayrıca yaratıkların yasam tarzını anlatmayan bi sistemden ne beklersiniz eger rp yerine pvm yapmak isteseydim diablo oynardım 3. degil
Gron Harbing[Union]
(Bu mesaj 16 Temmuz 2002 15:04 tarihinde lct tarafından güncellenmiştir)
Bahsettiğin +9, +10 vs silahlar Dragonlance dünyasına ait ve DL dünyası standart D&D kurallarını uygulamaz, kendine özgü kuralları ve silah tanımı vardır. Öyle bakacak olursak Sturm Brightblade'in silahı da +15 ama Forgotten Realms, Grayhawk, Ravenloft vs gibi dünyaların esas aldığı kurallar (standart PH, DMG, MM vs) +5ten üstün silahı kabul etmez, elbette ekstra damage ve atakları olur ama direkt olarak +6 ve üstü yoktur, sadece 1 tane vardır o da Sword of Kas'tır. | | | | Oyuncu |  | 17 Temmuz 2002 04:34 %0 | |
|
Tarrasque'nın erişeyemeceği bir yükseklikten aşağı "breath weapon" ve büyü boşaltmayı akıl etmek için bir ejderha kadar zeki olmak gerekmiyor. Bir "Enlarge Spell + Wall of Force" kombosu erişkin bir ejderin Tarrasque'nın hakkından gelmesi için yeterli olacaktır. Ayrıca dünyada tek hamleyle yetişkin bir ejderhayı oldürecek tek yaratık Girzon olup kendisi Avatar of Death'dir ve tanrısından doğrudan emir alması halinde herhangibir canlının canını alabilme gücüne sahiptir. Öyle tek pençeyle falan hiç bir şey olmaz ejderhalara.
Tarrasque ile ejderha karşılaştırmasını M1A2 tankıyla A-10 uçağı gibi görebiliriz. M1A2 iyi bir tanktır, toprak üzerinde dolanan hasımlarına kök söktürebilir ama A-10'nun uranyum çekirdekli mermiler atan mitralyözüne karşı şansı "pek" yoktur.
Bir Hadeng-i Can Güdazı ahdır sermayesi,
Biz bu meydanın nice çabük süvarın gormüşüz...
Hocam yaptıgın karsılastırma çok saçma tank ve uçak olayı,
ayrıca sharpness bite ı görüyosun ya oldukça ölümcül bence ki ii bir DM o dragon u sharpness bite ı boynuna yedikten sonra yaşatmaz gibi geliyor bana.
Saygılar... | | | | Oyuncu |  | 17 Temmuz 2002 04:37 %0 | |
| ayrıca tarrasq da salak tamamda dünya salağı bi yaratık değilki en azından havadan büyüyü yedigini annıyınca mağrasına kaçacaktır ve orada kapışma ap ayrı bir boyut kazanacaktır emin ol.
Saygılar... | | | | Oyuncu |  | 17 Temmuz 2002 12:52 %0 | |
| Bence karşılaştırma gayet yerinde. Sonuçta Tarrasque belki ısırırsa öldürür Dragonu ama Dragon buna izin vermez, yani Tarrasque'un erişemeyeceği yerden Tarrasqueu gayet güzel haklar. Aynı şekildeki yerdeki bir uçağı bir tank tek top atışıyla parçalayabilir ama havadaki bir uçağa karşı pek şansı yoktur.
Tarrasque gerçekten aptal bir hayvandır (INT=1) Kendisinde hayvan zekası vardır, ama sakın köpekle kediyle atla karşılaştırma onlardan çok daha aptaldır.
Ve Tarrasque hakkında pek bilgin yok galiba, kendisinin gizlendiği yer (mağara olduğu belli değil) kimse tarafından bilinmez, yani bir Dragon da bunu bilemez, Tarrasque da başka bir yaratığa gösteremez. Çevrede de bir Tarrasquenun sığabileceği mağra bulmak tahmin edersin ki çok zordur. Olsa da göze çarpardı o ayrı. Hem oraya kaçsa bile hiç bir ejder bir Tarrasqueu mağrasının içinde kovalayacak kadar aptal değildir. Tabii white Dragon olabilir bitek o ayrı. Ejderler dünyadaki hemen hemen en zeki varlıklar olarak en mantıklısı mağranın kapısından içeri breath weapon sallar, olmadı çıkmasını falan bekler vs vs, ama sonuçta bir Tarrasqueun bir ejderhaya karşı hemen hemen hiç şansı yoktur.
Tarrasque Ejderhadan daha güçlü olabilir ama aradaki inanılmaz zeka uçurumu ve ejderhanın uçma kabiliyeti olayı bitirir.
Bence Tarrasque ve Dragons kısımlarını bir daha incele. | | | | Oyuncu |  | 17 Temmuz 2002 13:04 %0 | |
| Manyakmısınız siz be.
Deltoro [ The Spanish ] | | | | |
|