Kullanıcı adı:
(?) Şifre:
10/01/09 06:47 Toplam 5 oyuncu 47 sunucu 252 kullanıcı siteyi görüntülemekte
Alan: Diğer Oyunlar » FIFA Serisi
Alana Geri Dön
Yazar

Konu: Wcg'de daha dengeli ve keyifli mucadeleler dilegiyle

baris_bayram
Oyuncu
25 Ağustos 2005 02:28 %0
Sayin bug karsiti fifa 2005 oyunculari,
mailime gelen mesajlarin da etkisiyle elimden geldigi kadar bazi bug -ve bug olmasa da karsi konulamayan ataklari- onleyici yontemleri sizlere anlatmaya karar verdim.
ilgilerinize sunulur amacim Wcgde daha dengeli mucadelelerin olmasidir.

Kisaltmalar:
YK = rakip kaleye donuk yon
YO = rakip oyuncuya donuk yon
45 = 45 derece kirilmis

Ghost Ball:
formul= YK+D, 45 Y+D (her iki suta basma durumunda da farkli yukseklikler icin sol alt kosede cikan imlece dikkat ediniz)
Bu pozisyonun engellenmesi icin
4-5-1 defensive, contain, wings, no offside trap tavsiye ederim.orta alanda kolaylikla rakibe basabilirsiniz.cunku sutun atilmasi icin bir sure gerekiyor(cift d ve adamin donmesi icin gereken zaman) bu taktik sayesinde rakibin kanat ortalarini da az da olsa engellemis olursunuz yani soft ball ve diger kafa golleri icin bir ilk onlem.

Soft Ball (ve Kafalara karsi Savunma)
hucum elemaninin 6 pas civarinda-yakin mesafe- W tusu ile kafa vurmasidir.
Soft Ball dahil kafa vuruslarinin engellenmesi icin yapilmasi gerekenler:
1-eger orta, orta yukseklikten hizlica geliyor ise :
formul = YO, YO+Shift , 45 YO+ W(D), 45 YO
aciklamasi: orta kesildikten sonra -yani top rakibin ayağından ciktiktan sonra- secilmis olan defans oyuncunuza göre rakibinizin kafa vurmak icin sectigi oyuncunun yonune basiniz.Bu yon basiliyken shifte basiniz.En cok bu islemde bekliyorsunuz.Top kafaniza 2,3 metreye kadar yaklasinca shiftten elinizi cekin ve yonu 45 derece kirarak sut tusuna basin. Kafa icin D veya W tuslarini kullanabilirsiniz;fakat top oyuncuya gelmeden once ve en son vurus tusuna basmaya baslamis taraf olmaya gayret ediniz.gec basan ekstra avantaj elde eder.
2-Rakibiniz Ortayi Q+A ile kestiginde bazi durumlarda rakip, kalecinizle sizin araniza net bir sekilde girebilmektedir.Q+A ortalarinin cogunda bu gerceklesmez.eger rakibiniz bunu yapabilmisse bu formulu uygulamaktan vazgecip W tusuna basili bekleyiniz, kaleciniz topu alir.( bu sadece offsidelarda gorulene benzer posizyonlarda, rakip hucumcunun 3,4 metre ileride topla bulusacagi Q+A ortalari icin gecerlidir.)radardan faydalanabilirsiniz.
3-eger orta, cok yuksekten hız kaybederek iniyor ise : sadece YO, YO+Shift yapmaniz yeterli olur.

ilhan mansiz hareketi:
oyuncunuz sola dogru gidiyorsa
formul = sol, shift+sol, shift+sag, shift+sol, sol
aciklamasi:sol yon tusu ile sola dogru giderken, yonden elinizi cekiyorsunuz.cektikten sonra shifte basili tutup , sol, sag ve sol yon tuslarina basiyorsunuz, sonra shiftten elinizi cekip tekrar sol yon tusuna basiyorsunuz(aksi durumda oyuncu geriye doner ve hareketi yapamayabilir)
gamepad icin: sol yon, yonden elinizi cekiyorsunuz, sonra stick(cubuk) ile sol, sag, sol yapip ,stickten elinizi cekiyor ve sol yonune tekrar basiyorsunuz.

uzaktan bug olmayan gol vuruslari icin gol sansini artiran faktorler
1-top oyuncunuza yüksekten gelmis ise (A, Q+W, Q+A ile alinan paslar sonrasinda)
2-karsidan 25 metreden uzak mesafeler icin = YK, YK+D, 45 YK+D, 45 YK
bu gol bug degildir,kaleci mudahale etmek istedigi halde cikaramayabilmektedir.
3-rakip yayin gerisinden 20-25 metre civari icin = YK, 45 YK, 45 YK+D, 45 YK

kanat ataklariyla oynayan rakiplerinize karsi 4-5-1 defensive ,contain,wings, no offside trap
kanat ataklarini kullanmayan rakiplerinize karsi 4-1-2-1-2 atack, contain, long ball, no offside trap iyi sistemlerdir.(bu iki formasyon ve strateji sadece oneridir.)

olumlu tepkiler alirsam bildiklerimi paylasmaya devam edecegim.oyun ici nizami numaralar olarak.Bu metnin amaci haksiz rekabete neden olan ve orta-kafa-gol üzerinden oynanan kalitesiz(sonuc getirdigi icin kullanilan) oyun biçimlerini daha etkisiz hale getirmektir. yazdiklarimi ilgiyle okuyanlar bu yontemleri iyi kullanabilirlerse; belki bu ataklari kullananlar da kanat oynamaktan vazgecerler.bu bug karsiti cozumlerle siberligin hic bir ilgisi bulunmamaktadir.
saygilarimla,
baris bayram
 
KennyOii
Oyuncu
25 Ağustos 2005 15:55 (25/08/2005, 15:57) %0
E=m.c
h2o

bravo destekliyoruz biz
 
defs-KiNG
Oyuncu
25 Ağustos 2005 15:55 %0
ne yalan söyliyim 3 bilinmeyenli denklem gibi olmuş .Bu YO YO lar nasıl oluyor hiç anlamadım anlayan bir arkadaş var mı acaba
 
baris_bayram
Oyuncu
25 Ağustos 2005 20:30 %0
merhaba kenny, king,
YO = Rakip oyuncuya donuk yon
bunun gibi kisaltmalari yukarida giriste verdim.
isinize yaramasi dilegiyle,
 
 
Sayfa: « 1 »
Alana Geri Dön
 
 

Reklam: